描绘部门摘自游戏内原文描绘,数据部门为数据结果,尝试人物为49级人类旗手,细腻尝试历程及尝试材料恕难奉上。 势力:势力可能抬高你使用盾牌格档怨家攻打的才华,可能增补你使用兵器变成的摧残,他同时降低来自物理风雷游戏大厅官网攻打的摧残。 势力:每11点 增补1点近战摧残 每4 点 增补0.1%格档几率 降低摧残值,因为非金饰装备同样会降低物理摧残,我的势力属性附加在上面难于尝试,负疚 迅速:迅速可能抬高你潜藏和化解怨家攻打的才华。可能增补对怨家鼓动重击的几率,可能增补您使用远程兵器变成的摧残,它还可能缩短您错失目标的机会。 在尝试迅速的时刻,我碰着了一个很离奇的题目,我身上只有一件15迅速的帽子,我的旗子是加56点迅速,我在招出和不招出旗子的状况下尝试,得出的对潜藏的加值公然不一致!!不招出的状况下增补0.4%,招出的状况下增补0.2%,而不招出时我的迅速总值是80傍边,招出后130傍边,SO 我发生一个臆测,同样的迅速增补的潜藏值在100以下比100以上更为灵验! 不明了是不是这样,故意的伴侣可能验证一下. 活力:活力可能抬高您的士气值上限,增强在非战斗状况下回复士气的才华,增强对摧残,疾病和毒药的抵抗才华,结尾它可能降低非兵器源变成的摧残,好比暗影摧残和火焰摧残。 活力:每1 点 增补3点HP 每1 点 增补7HP/分钟 非战斗恢复 每30点 伤口抵挡增补0.5% 疾病抵挡增补0.4% 毒药抵挡增补0.4% 火焰抵挡增补1.2% 暗影抵挡增补1.2% 意志:意志将感染你在非战斗状况下恢复的能量值和抵挡恐惧的成就(搜罗因恐惧而退守)的才华,并且升高你的能量上限。 意志:每1点 增补3点MP 每1点 增补12MP/分钟 非战斗恢复 每4点 增补0.1%抵挡恐惧 决心:感染你在战斗中风雷游戏恢复能量和士气值的速度,决心又有助于升高技艺的重击几率和强度。 决心:每10点 增补15HP/分钟 战斗恢复 每5点 增补0.1% 技艺重击 每7点 增补5MP/分钟 战斗恢复 其余关于装备附加的髣+1战斗士气恢复属性:每+1战斗中士气恢复,增补大约57HP/分钟战斗恢复每+1战斗中能量恢复,增补大约53MP/分钟战斗恢复总的来说,便是+1或者有趣便是每秒多回一点. |